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《完美红颜》评测:体验轻松,题材独特玩法成熟
2016-12-14

上周,由柳岩倾情代言并担任首席“美人官”的3D-ARPG页游巨制《完美红颜》开启了正式公测,让喜欢这类集历史文化底蕴和幻想元素于一体的游戏作品的玩家为之痴迷。那么,对于更广大的玩家来说,这款游戏体验究竟怎样?希望今天的评测能够带给大家以一个客观中立的准确评价。


【游戏评分】

整体品质:9
内容创新:8.5
题材氛围:9
在线压力:9
氪金压力:9.5

综合评分:9.0


【总体评价】
《完美红颜》基于国内最成熟的3D双端开发引擎Fancy 3D所打造,操刀的团队又是有过成熟作品的青云游戏,因此品质上自然不会落了下乘。而在游戏的整体体验上,《完美红颜》最让人欣喜的,是对游戏体验“爆肝”程度,以及“氪金”程度的良好控制——游戏既不需要特别离谱的在线时长,也并非不氪金就无法获得愉悦体验的“天坑”,总体的体验不论对于时间有限还是金钱有限的玩家来说,都是较为温和和友好的。

与此同时,《完美红颜》独特的幻想大唐风格,与较为成熟的玩法系统设计相结合,带来了一个易于上手体验,又在诸多细节上充分展现了文化内涵的游戏氛围。对于这一点的拿捏,《完美红颜》也是恰到好处。

总的来说,《完美红颜》是当前市面上为数不多的,能将良好的页游体验和独特的题材故事背景相融合,并给大部分用户都带来愉悦体验的优质作品。要说瑕疵的话,目前版本里所开放的职业种类尚不够丰富,是其需要在后续版本中着重增强的重要环节。

 


【音画表现】
毫无疑问,《完美红颜》在画面品质上足以列入行业一线。与过去业内对Fancy 3D引擎的使用尚不成熟的一段时期相比,像青云游戏这样的新兴开发团队也越来越能够熟练的运用Fancy 3D的一系列特性,并准确拿捏3D页游/双端网游的最终画面输出规格和运行环境优化之间的平衡,从而在无需太高硬件配置的前提下实现高品质的画面表现。
 

与此同时,《完美红颜》在音效制作和配音配乐方面,也聘用了国内顶尖专业团队。虽然作为国内大型3D页游开发后起之秀的青云游戏并非是拥有庞大制作团队的行业龙头,但对游戏内声音表现的要求却是丝毫没有放松。因此,体验过《完美红颜》的玩家也很难在声音的表现上有任何挑剔之处。从每个场景内的BGM,到打斗时质感十足的音效,再到影视剧级别的专业配音,无一不在彰显着制作团队对声音表现的高要求。
 


【题材氛围】
对幻想大唐氛围的营造,可以说是《完美红颜》最具特色,也最为成功的方面。
一方面,借着出色的音画表现,《完美红颜》从视觉和听觉上塑造了一个如真似幻的大唐世界。无论是游戏里的角色形象、着装,还是场景的设计,建筑风格,都是使得《完美红颜》独特的幻想大唐世界能够带给玩家以极强代入感的重要原因。
 

另一方面,游戏在NPC人物的设定,以及玩法设计上,既充分汲取了历史题材的精髓,同时又有着极具个性色彩的各种合理的反转、夸张和微创新。

例如,游戏中的许多历史名人出现了极具二次元味道的“娘化”,迎合了当代玩家的口味和喜好。
 


又如,游戏里的各种副本、任务、活动玩法,都有着浓厚的历史色彩,而不再是单纯的杀怪掉宝。

综合来看,如论是直观感受,还是深层次的文化内涵上,《完美红颜》都对幻想大唐这一题材背景有着极强的表现力。


【成长体验】
新手阶段的流程体验方面,《完美红颜》虽然并未带来太多令人惊艳之处,但其顺畅程度绝对可以用行云流水来形容。
 

在游戏初期,无论是主线、支线任务的穿插,还是各系统功能、玩法随着等级的提升而逐步解锁,以及通过技能、内功、法宝、坐骑、战翼等诸多系统所带来的角色成长,都逐一有序展开。既没有长时间重复一种玩法的枯燥,也没有匆匆忙忙间,连一项内容都没有了解清楚便出现新内容的仓促。
 

此外,在渡过第一天最初的新手阶段后,在相当长的一段时间里,玩家每天的成长也依旧会保持一个较为顺畅的节奏,而不会有停滞感。


【角色培养】

既然是RPG类游戏,自然不能不重点了解角色的培养机制。
和几乎所有MMORPG一样,在《完美红颜》中,角色的培养也同样会有等级、战力等“硬指标”。不过,《完美红颜》也汲取了过去传统MMORPG的许多经验,并在此基础上加入了自己的创新设计。

一方面,游戏当中除了玩家的角色等级外,还设立了独特的“修为”等级机制——与过去的MMORPG几乎所有的玩法门槛限制均以等级为标准不同,《完美红颜》中的部分玩法准入门槛,则是以“修为”等级为标准。而“修为”等级的提升并不像等级那样可以通过大量付费来加以速成,而是需要玩家更活跃的线上表现。换言之,免费玩家只要保持时间上的一定投入,那么在“修为”等级上便不会被拉开太大差距,从而使得中小R和非R都能基本跟上成长节奏,不会因严重掉队而失去自己的竞争力。
 


另一方面,《完美红颜》对玩家角色战力的提升,也即各项角色属性的提升进行了合理的拆分,并设立了一系列不同的成长线,这些成长线当中,既有玩法规则方面比较传统,通过氪金可以有较快提升的坐骑、披风、宝石等,也有诸如官职、战翼等比较注重日积月累,即便大量氪金也无法获得过快成长速度的内容,甚至还加入了法宝、七彩灵石、神魄等在很大程度上需要“看脸”的玩法,从而使得玩家的成长路径变得多元化,也让金钱投入、时间投入、运气等三大因素之间的投入产出比例更趋于合理。
 

 

【战斗表现】

其实,相对于比较合理的成长体系设计来说,作为一款ARPG类游戏,《完美红颜》的战斗体验则更加值得称道。

尽管游戏在目前版本中开放的职业种类并不多,但这并不妨碍不同的玩家在游戏当中摸索出属于自己的战斗风格——通过不同的修为加点,不同的属性培养侧重点,不同的法宝选择,不同的出战红颜选择,玩家可以自行组合出不同的技能和属性搭配。
 

例如,即便是选择同样的职业,玩家可以在法宝的选择上注重单体杀伤和单体控制,在修为加点,神魄培养和七彩灵石上侧重暴击、闪避和回血属性,便可以打造出适合单杀,拥有极强的爆发力,同时在PVP对战中需要一些运气成分的刺客型角色。但如果在法宝上选择群体杀伤,在修为、神魄、七彩灵石上侧重攻击,防御和血量上限等属性,便会发展成为拥有强大AOE能力,但一对一爆发能力较为薄弱的群战型角色。

【活动玩法】

在日常的玩法内容设计上,《完美红颜》表面看起来是较为中规中矩的思路,并没有特别出奇的点子,但也没有明显的弊端和不足。不过,在深入体验之后,结论将会截然不同。

事实上,正如此前《完美红颜》开发团队在媒体专访当中对外所谈到的,《完美红颜》在开发过程中,十分注重对减轻玩家负担的考量,对于部分玩家在线时间不固定,在线时长难以稳定的实际情况有着较为清晰的认识,从而在日常活动玩法的设计上,没有过多加入有着严格时间限制的玩法类别,而是更多的提供不限时段,或是时段范围限制较为宽松的玩法内容。
 


例如,游戏当中获得各类进阶石道具的玩法多为资源副本、挑战副本、秘境等不限进入时段的玩法,玩家可以自由安排上线和参与这些玩法的时间。
 


又比如,游戏中的宝塔秘境玩法虽然设定了BOSS刷新时间,但却又存在多层秘境的设定,并设置了较快的BOSS刷新重置时间,使得玩家在一天时间内可以有较多的机会去参与BOSS资源的争夺,而不至于错过一次便遗憾一整天。
 

【交互体验】

在公测前的一系列版本更新中,《完美红颜》的玩家交互体验变得日益丰富和完善。

除了最基本的好友、组队、帮派等玩法功能外,如竞技场,组队秘境,星海争霸,冰火战场,跨服等多人交互玩法也在不断添加和完善。

其中,新近加入的跨服玩法不仅将不同服务器内的玩家联系在了一起,而且还提供了多种PVP与PVE玩法,同时通过合理的玩法机制,让玩家既能在超越服务器限制的环境下挑战他人,又不至于因频频遭遇“土豪”碾压而产生太强的挫败感,整体体验上趋于让每个玩家都能从中获得成就感。
 


【优缺点汇总】

总的来说,《完美红颜》正是一款体验上较为轻松,玩法体系设计较为成熟,同时在题材上极具特色,且表现力极强的3D页游作品。整体来看,其优点甚多,是近期不可多得的3D页游佳作。

优点——

+画面出色,整体品质一流
+大唐题材独竖一帜,且表现力十足,故事不俗套
+玩法设计成熟,体验轻度化
+成长体系清晰合理
+氪金程度适中,对低付费用户较为友好
+新入玩家的福利较好,活动力度大


不足——

-后期的PK型玩法仍需更进一步的加强,目前的各种PVP玩法并没有把战斗策略的多样化突显出来
-内容较多,后期UI按钮较为密集,主界面右下方的按钮缺少清晰的分类或合理的排序逻辑

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